Informatika - 6. ročník
1. Úvodní hodina
2. PC sestava - hardware
3. Hardware, software
Úkol:
1) stáhnout a uložit si jakýkoliv obrázek
2) otevřít word, napsat větu, podepsat a uložit
3) otevřít e-mail, napsat předmět, oslovení, text, podpis a přiložit dvě přílohy
4) odeslat
4. Rozdělení softwaru - ukázky
5. Práce v programech - ukázky
Úkol - program Malování
- kresba abstraktního obrázku pomocí geometrických tvarů, vybarvování přes plechovku, podpis u obrázku, uložení
- odeslání přes e-mail: předmět, text, podpis, příloha